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马的插画动态画法教程
2021-06-02 阅读量:225
  马作为在一些战争题材插画中最常见的动物之一,如果能画出来的话想必会让画面增色不少。但和画人体的教程比起来,画马的教程却不是那么的多。所以名动漫小编整理了一些关于马的动态画法教程。



  1、概括马的动态结构

  打开绘画软件新建图层,使用简单的圆和椭圆结构概括出马的身体。



  (注意在接下来画图的过程中,为了方便我们的修改和检查,每个过程都要分层。)

  2、马头部就用两个小圆概括出来,分别代表马的头部和嘴部。同时用线连接起来,再用两条直线连接到躯干,代表脖子的结构。



  (注意概括头部结构的两个圆不要太近,因为马脸是很长的)

  3、接下来就是马腿,在打形上其实可以参考人腿的结构,都是上大下小的。马前腿可以稍微偏直一些。但不同的是马后腿的大腿是远比人腿更加粗壮的,而且大腿和小腿的角度也和人腿结构不一样。



  4、另一边的两条腿也画出来。



  2、整理草图

  用几何体概括好结构后,接下来就可以将整体结构线整合在一起了。在勾线的时候请尽量用更粗一点的线条处理,尤其是结构的转折位置一定要用重线条处理。



  马的关节和马蹄的伸曲一定要表现出来。


  马的头骨结构还是需要更详细地表达出来,这里我们在头部的大圆下面又加了第三个圆,位置在马脸颊侧面的位置。这个位置马的脸部是有一个凸起结构的。然后还有耳朵、眼睛、鼻子、嘴等结构。这里小编建议大家先去找对应的参考图片为宜。


  常见的马除了站立以外,一般常见的还有奔跑和立起的动作。还是那句话我们在下笔前,请去找到合适的参考吧!


  3、画精细线稿

  根据我们前面绘制的草图勾出新线稿,不过不同于草稿用线的蓝色,这次线稿的颜色要用黑色。




  4、填充底色

  这里我们选择的颜色为黄色,也是马的常见颜色。画笔尽量用硬边笔,最好不要有明显的压感为宜。



  如果颜色画出线稿了也没关系,用橡皮工具将多余的颜色清除即可。


  5、添加更多色彩

  这里从马腿开始处理,蹄子和大腿的根部可以用深一些的颜色。



  马尾、马嘴、马鬃毛也是如此。


  马的一些大的肌肉组织结构也要开始深化处理。


  光有暗部结构还不够,亮部的结构同样也要表达出来。


  然后亮部的结构用软笔刷涂抹均匀。


  背景和倒影也画出来。



  6、细节处理

  这里我们重点处理一下蹄子的阴影结构。



  阴影的结构一定要和蹄子保持一致。


  注意你的投影要根据具体的走向保持一致。


  这就是最终的效果图了。


  好了这就是本期的教程了,想学习更多绘画知识,请收藏名动漫官网吧!


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