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【有画快说】游戏原画角色初学者必看的卡牌设计技巧
2020-02-20 阅读量:707

 

        第十一集 游戏角色卡牌设计的重点知识
 
        上节课程,张聪老师跟大家分享了,电影级的CG角色模型,制作的全过程。这期准备跟大家分享一下,在完成一个角色设定后,又该如何设计出它卡牌呢?想了解更多关于角色设计与绘画的知识可以戳一戳视频。

 
        1、游戏角色卡牌设计——绘画性和故事性概念
 
        (1)一张好的卡牌的背后必然是有着一个好的故事背景来支撑。
 
        (2)一个有张力的角色动态,通常来源于身体的紧张状态。只有在身体局部或全局紧张的情况下,才会呈现出“张力”的感觉。
 
        (3)一般来说,透视越强,镜头角度越独特,人物的张力就会越强。透视的变化也会使画面产生截然不同的效果。
 
        (4)还需要考虑到的一点是,人物的动态需要根据角色设定性格来决定,同样的一个姿势,性格的不同,所呈现的动态也会不同。
 



 
        2、游戏角色卡牌设计——构图的张力
 
        (1)构图,可以是规律中寻找不规律,可以是杂乱中寻有序。也就是画面中的大的色块切割方式,也能形成整幅画面的冲突感。 
 
        (2)有画快说的第一季第一集“构成的美感”开始,一直在强调的概念。
 
        (3)而根据故事性的需求,构图,取景角度的不同,都会给画面带来截然不同的感受。并且能使我们很快的感受到整个画面故事的情感状态。所以,构图也是提升画面张力的重要因素之一。
 




 
        3、游戏角色卡牌设计——色彩的张力
 
        (1)整幅画面色调气氛的不同,所呈现出的画面最终给人的感受也是截然不同,这也是根据故事性来决定的。
 
        (2)通过调整色彩对比和明暗差异,所产生出的色彩对比张力,可以更好的突出画面的重点。
 

 
        4、游戏角色卡牌设计——提升画面张力、冲击力的小技巧
 
        (1)合理的运用风力的影响,适当的强化人物头发及服装配饰的飘逸感,可以很好的提升画面的动感。
 
        (2)用度线,特效光线,拖拽痕迹等来表现画面的冲击感,形成画面的势能线,把观众视线引向画面的视觉中心。
 
        (3)合理的运用动态模糊,体现出焦距的变化,也会给画面加分。
 
        (4)强化角色在运动中的一种状态,找到不同寻常的动态角度也能让人感受到画面中极强的张力。



 
        5、总结
 
        今天给大家分享了很多关于提升画面张力的干货,这些技法综合合理运用,相信会使你的画面加分不少。或许一时半会难以消化,那么,多看两遍吧~可以关注名动漫的官方网站获得更多的这方面教程资源。