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【有画快说】初学者想成为大触必看的-色块之美
2020-02-11 阅读量:511

 
        第二集 色块之美的重点知识
 
        上一集张聪老师给大家分享了设计人物的首要步骤,就是轮廓剪影,那么当我们完成了一个角色剪影设计之后,下一步就应该对其进行具体的色块切割的设计了。那么什么是色块呢?想了解更多关于角色设计的知识可以戳一戳视频。

 
        1、色块
 
        (1)色块,其实是一种构成关系上的理解,要学会在设计的不同阶段,用相应的设计思维指导自己完成设计。
 
        (2)自然中的色块:变色龙根据环境变色;水果成熟颜色鲜明对比;蜜蜂的黄黑相间;
 
        (3)人类常见的运用色块对比的有:公路警示牌警惕色对比来强调危险、迷彩服色块起到的伪装隐身效果。
 

 
 
        2、理解设计色块的趋势和美感
 
        (1)色块切割,也就是抽象构成的美感,奠定了美的基础。
 
        (2)在抽象审美层级,你需要用平面构成的视角和眼光来考量画面。
 
        (3)一种画面“势”的起伏,通过色块的大小,疏密区域的设计,穿插安排。调度,引导观众的视线。
 
        (4)大神的作品,黄金分割点开始着手,视觉中心非常明确,而疏密色块的安排则张弛有度。
 






 
        3、色块数值安排,举例妖宿山,色块分离
 
        (1)一个角色的剪影轮廓有主次的设计安排,而它内部色块切割时,应该和剪影轮廓所强调的设计重点保持高度统一,这种构成上的和谐至关重要。
 
        (2)体现色块美感的还有一个重要方向,就是灰度设计,不同角色体现不同职业,不同性格,不同状态,那么他们呈现的调性就会截然不同。
 
        (3)决定权重的不是具体数值多少,而是和周围数值对比落差的多少。
 




 
        4、色块的质感,同角色属性的联系
 
        除了灰度色块设计以外,还需要考虑色彩色块和质感色块两个层级的设计问题,因为本季会有专门角色上色课程,所以这一集在色彩部分只强调一点,上色时除了需要考虑到色彩的调性,配色比例的问题之外, 色彩的对比程度尽量和黑白色块设计的权重关系保持统一,基本色彩越丰富的地方就更容易成为视觉中心。
 


 
        5、总结
 
        这一集主要讲解了,要学会在抽象审美层级去看待自己的作品,有意识的把他们归纳整合为色块,以及想表现的视觉中心,去切割,设计这些色块。然后根据角色属性,确定色块灰度和材质色块的表现。一定不要忘了整个画面的“势”。虽然看上去要顾及的层面太多,但只有这样,慢慢去养成观察画面的习惯,成为惯性思维,一切也就水到渠成了~