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机枪娘原画作品创作过程与作品赏析
2020-02-11 阅读量:760
        年关将至,名动漫角色原画班密锣紧鼓地压哨出作品。下面就跟大家一起看看,这套参考了少女前线和舰娘的角色设计。

        本次设计,依旧是买大送小系列,正常体+Q版齐上阵!
 
 
        优秀作品创作
 
        在我们学生的作品里,其中这位同学表现异常出色,他还跟大家分享了自己创作MG42机枪娘的过程,一起看看吧——
 


 
        1、确定设计,找到合适的参考
 
        人物该选择什么样的姿势,什么样的表情。人体阶段的时候,名动漫的各位学生在开始角色的学习时,应该都经历过这种地狱式的肝画。而在人物设计的时候,那些练习终于有了意义——


 
        2、清理线稿,明确设计
 
        虽然我们的同学是头一次进行,在结构的设计上还尚显青涩。不过在老师的帮助和指导之下,得以让我们的同学们做到了取舍有度——


 
        3、细化线稿设计
 
        和人体一样,线稿的训练也是我们极力要求学生们所达到的。尤其是外实内虚,还有转折和交汇位置处的着重处理。对于刚进名动漫的所有同学来说,都是必须要了解和学习的。
 
        大家可以看到,这位同学的线稿粗细浓淡做的非常完美。如果没有大量的练习,是不可能有这样优秀的效果的——


 
        4、配色
 
        60%左右的主色调,30%左右的辅助色,10%左右的点缀色。这个我们也多次提到过了,在基础色彩学习阶段,大家对于色彩的敏感度也在这些学习中逐渐锻炼了出来——


 
        5、基础二分
 
        有同学一直在问,为什么我们要学习素描,画那些自己不喜欢的石膏?甚至来到名动漫的同学,也有这样的疑问。这些当然都是有意义的,目的就是为了练习光影的表达能力。
 
        具体到这张图,你看,把合适的光影效果做出来之后,是不是就感觉立体多了呢?


 
        6、最后细化
 
        除了平日里的训练,我们还要求各位同学多多观察名家作品。尤其是当下热门游戏的美术风格。比如这位同学,细化的方式,采用的就是我们所熟悉的游戏风格——

 
        怎么样?是不是很有感觉呢?
 
 
        学生作品

        看完了这位优秀学员的作画过程,来让我们看看其他学员的表现吧!
 
        1、这位同学应该是参考了少女前线中的内格夫,不过和奏妈笔下嗜血黑化的少女不一样的是,这位同学的设计感则是走了一条偏温柔向的路线——

 
        虽然是有借鉴的地方,但是能走出自己的风格,也是非常值得称赞的。

 
        2、这位同学的设计感给小编一种严谨细致的气场。主要是咖啡色和黑色的搭配,加上些许的白色,属于不容易犯错的色彩。而头部的猫耳,又让画面充满了一些别样的趣味性,不至于太过沉闷。
 


 
        3、虽然小编没玩过碧蓝航线,但能看得出有一定借鉴了这种舰娘系列的游戏立绘风格。远景的炮台设计感还是不错的。而近景整体的人物和装备的搭配上,充满了东方女性的端庄和潇洒,主色调、辅助色、点缀色的搭配得当。整体的人物,不由得想起了那句“谈笑间,樯橹灰飞烟灭”的诗句——


 
        4、气质有点像少女前线系列里面的某款性格大大落落的机枪(哈哈,小编记不太清楚了,见谅)。这位同学在设计感上有着很细腻的地方,比如变化灵活的内切割,还有服饰之间的一些连接点。都有很精彩的表现——

 
        5、既然选择了“Aurora”(曙光)作为人物名,那自然,优雅而又温柔的配色是再好不过的了。整体人物采用蓝色及其邻近色的配色,效果还是非常好的——


 
        6、少女与鹰的搭配,让画面整体柔中带刚。而采用冷暖差距很大的对比色搭配,可见这位同学也是非常的胆大心细——


 
        7、应该是借鉴了德系的枪支和舰船的创作。尤其是那股威严的表情和姿态,真是淋漓尽致,不可小看——


 
        8、和上面的同学一样,这位同学在气质的描绘上也做得很棒,举手投足之间都是一股英姿飒爽的感觉——


 
        9、这个也是前面给大家推荐的,也是小编觉得最好的一张了。看图片有很多同学应该都清楚了——MG42机枪娘。虽然是第一次设计,不过设计亮点还是非常多的,不仅姿势选择很好,设计处处有“打破”,而且装备和服装之间也有充满新意的连接和搭配。配色也是非常有美感,不花,也不灰。
        人物那种霸气的感觉和历史上的MG42也非常的像,毕竟人送外号“希特勒电锯”可不是浪得虚名的啊——

 
        老师评语
 
        角色班年前大放送,根据碧蓝航线和少女前线的风格大家辛辛苦苦肝出来的第一套设定。
 
        虽然是第一次做日韩偏二次元的风格,大家卡壳了很久,但是相比之前的同人圣诞设计已经有了很大提升,不少同学找到了方法画出更为完整的画作,由衷的为你们高兴,相信大家之后也会越画越好的,加油0v0!
 
 
        总结
 
        以前曾经听名动漫一个老师说,画画,和我们学习还有工作一样,也是一个很需要耐得住寂寞的过程。
 
        今天给大家展示的这次创作,别看好像几步就完成了。然而它其中的每一步,都包含着各位同学平日里的辛勤积累,还有拼命练习的结果。(顺带心疼一波我们的阿姨,每天都要喊很久的“锁门啦”)
 
        所以,大家千万不要觉得画画有什么舒服的方式哦!加油练习吧!