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动漫公司有哪些种职业分工?
2020-01-11 阅读量:5692
        很多同学喜欢动漫,那么是否有动漫方向的职业呢?答案是肯定的,在动漫的制作和发行的这一套过程中,有相当多的职位可以供我们选择,这里给大家列出几条,看看自己能从事哪方面的工作。
 
 
        第一、脚本、监督
 
        两个词会常常一起出现,比如“脚本/监督:某某某”,其中动画脚本就是我们所熟悉的动画剧本。不仅涉及到记载台词对话动作这些,还会具体到人物的对话,还有场景的切换等等。
 
        动画导演这个职责,会常常负责重要的剧情编导的。所以如果你想在这方面施展拳脚,可以尝试在相关领域学习。且动漫监督这个职责也对工作年限有大的要求。
 
        求职要求:(参考) 1、编剧、剧本能力。 2、动漫导演出身且有项目经验。3、常年的动漫画领域的工作经验


 
        第二、企划类
 
        这个好理解,即公司首脑决定做一个怎样的动画。
 
        “喂,听说最近异世界很吃香啊”

        “是啊,尤其是龙傲天题材,爽就完事了”
 
        “要不,咱们公司搞一个?”
 
        一般而言,对动漫市场极其了解,并也对整个动漫的制作和把握都非常了解的人能担当此责。但是不是学习一个动漫方向的市场营销就可以去动漫公司当企划呢?当然钱没有大家想象的那么好赚。要当企划,要么是常年无休地扑在动漫的第一线,要么就是大金主。当然部分公司的动漫导演也在企划里。
 
        求职要求:(参考)1、有钱!2、常年的动漫工作经验。3、对动漫市场营销有深刻的了解。
 



        第三、美术类:角色设定、原画、分镜
 
        美术类的职位对求职者的美术功底要求很高,除了要会手绘、板绘、分镜等,还要结合脚本进行精确的绘制。原画师首先要负责完成好原画的绘制工作,这其中包含画面动作的关键帧等等,比如《火影忍者》:
 
        求职要求:(参考)
 
        1、高水平手绘、板绘能力。2、平面设计能力。3、经验者优先
 

 
        第四、上色、编集
 
        这部分职责由动画师完成,在原画的基础上绘制,使画中人物或者机械等物体运动起来。一般新人都是从动画师做起的,其中的劳累辛苦是很多人很难想象的,据说在日本很多人干不下去辞职了的都有。
 
        求职要求:(参考)1、具有一定的绘画能力。2、熟练操作动漫相关(如Retas Pro)的软件。3、小白、经验者皆可


 
        第五、声音类:声优、动漫音乐等
 
        给动漫配音和加音乐的环节也是动漫中必不可少的。花泽香菜和泽野弘之就是这其中的佼佼者。如果在入职这方面的工作,就必须学习特有技能,比如声优:日本专门学校有专门学习声优技能的专业。音乐:学习动漫编曲、BGM等(在大学或专门学校皆可)。
 
        求职要求:(参考)1、声优技能(专门学校可学习)。2、音乐作曲编曲等
 



        第六、其他技能
 
        1、程序员
 
        程序员涉及动漫行业并不是什么奇怪的,日本东大的五十岚教授,他的课题好多都是关于开发动漫制作软件的。比如他就开发了一款“移动素描”软件就是一款可以轻松制作动画的软件,它通过“抓动”自己画的画来制作动画,
 
        2、知名视频网站的up主
 
        不多说了,只要是一个公司就是需要营销的,如果能作为一个流量超高的二次元up主,一样能在动漫行业就职哦!
 
        3、动漫周边开发
 
        除去动漫本身制作的内容,动漫周边产物(如抱枕,手办等等)的开发和销售也是不错的途径。


 
        以上就是几类动漫方向上的就职途径,不知道喜欢动漫并且对这方面职业感兴趣的同学,是否找到了自己的定位呢?还能说什么呢,大家在前进的道路上彼此加油吧!
 
文章来源:百家号
原文作者:白学家日留

 

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