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【动漫学习教程】教你一个关于原画的技能

2017-09-21
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这个技能是AO画法,学会这个对大家的

 

缩略图:

先把脑海中的草稿画出来,这一步不要考虑细节,不用放大画面,这个步骤可以尽情地展开想象和创意,如果一开始就着急细节,那么画面的活力和感觉就丢失了,希望这幅画能够凸显光影,所以最开始小编就忽略色彩,只研究明暗。当然,你可能会想在缩略图阶段就着色,这也没问题。

 

QQ图片20170921141615.jpg

 

线稿:

确定好想法,然后通过对复数的线稿进行刻画筛选,使其呈现出你想要的状态,这个步骤要想的,不是你要有多么干净的线条,而是画面中物体的关系、叠加、透视、褶皱等这些“科学”因素,相当于是在给第一步的概念图做“故障排除”的工序,重复画更多线稿图,这个步骤中,小编差不多画了7次蒂娜。

 

QQ图片20170921141637.jpg


环境光遮蔽:

这里的方法就相当于3D软件灯光多重渲染的感觉,越多光线被阻挡,表面就越暗。

 

 QQ图片20170921141658.jpg


平涂:

颜色是透过光图层放在不同的图层上的,但是物体的固有色的色相和明度会受到环境光的影响,所以这点一定要考虑清楚,最后就是,即使是平涂图层,也要稍微表现一下光影的区域范围。

 

QQ图片20170921141715.jpg

 

平涂图层+AO层的效果(图层混合模式设置为正片叠底后,再处理干净线稿)

 

 QQ图片20170921141737.jpg


光源:

色彩层和AO层合并之后,画面看起来就像是个3D模型一样,这时候给画面一些光,就能让画面看起完成度高一些,保持光源的一致,光影看起来就相对正确,这里,在蒂娜的身后加了鲜亮的暖光源,身前正面加了些许冷光源。

 

 QQ图片20170921141754.jpg


后期效果:

最后一步就是将所有图层全部合并,然后刻画剩下的细节。色彩平衡起到很大用处,当然还加了些皮肤的通透效果和镜头的光晕效果。

 

QQ图片20170921141810.jpg

 

以上是这个技法的全步骤,如果你还想知道更多关于原画的小技能,那我给你们推荐一个专业的动漫学校——名动漫。名动漫作为一家拥有十年教育经验的培训学校,开设的有3d培训、动画原画培训等课程,是大家求学的理想选择。

 
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