确定退出登录
卡通车的应用非常广泛,几乎每部
最终效果图
第一步:为模型做准备
在3dMax中开始雕刻前车灯的身体,使用对称修改器来调节比例。保持较少的多边形,用TurboSmooth“显示最终结果”进行切换。
草图的比例
第二步:开始雕刻前面的身体
控制尖锐的边缘,对于需要保持边缘的多边形,有序地简化、添加、选择或删除边循环。
第三步:制定和完善模型
接着看这个模型,检查是否有一些部件需要完善,例如:没有足够的内部空间,眼睛的曲率(挡风玻璃)还是不满意。
使用晶格修复整个模型,只需确定领域的大小,通过选择解决任何问题。
第四步:完全模型和钻机
在稍后阶段使用相机。做车轮的钻机和电缆,也设计和创造了笑脸,包括牙齿和舌头的一个变形。这是一个非常简单的钻机。
第五步:添加纹理
完成模型产生紫外线图,添加纹理。漆的纹理用PS图象处理,软件模板、颜色、高光贴图和凹凸。制作一个生锈质感的底座,涂改,增加污垢,磨损和撕裂的痕迹。油漆其实可以做到非常好的效果。
第六步:着色器
想要有一个良好的视觉效果,细节非常重要,用3d Max的复合图,制造灰尘的贴图。
第七步:环境
我们不只是创造一个模型,还要创造它周围的场景。在一个破旧,年久失修的厂房内。模拟了栅栏、破旧的轮胎、罐头等,每一个物品都被带上了灰尘和污垢,并给它添加细节。作为一种特殊环境,选择了背景中带有一个石头、几棵树的沙漠环境,准备渲染阴影和反射等。
第八步:场景设置
摄像机和灯场景的组成非常重要,因为好的构图可以给予适当的视觉效果。用一个简单的太阳照明,通过HDR图像控制虚拟相机的曝光,使它有一个很好的平衡。创造了几个层次,第一个只有背景和树木,其次是车间和第三个模型。还用了一个蓝色的光,照亮人物的轮廓,使它更加突出。
第九步:后期制作
后期制作在Photoshop中是一个重要的步骤。在第一层的ps里添加了一个半透明的背景图片。在其他层给一点色彩校正,让色调变温暖。使用一个蓝色屏幕模式的图层。然而最重要的是应用程序的“黄金比例”。
以上就是卡通车的制作教程,如果你想学习更多的3d动漫制作方法,可以来名动漫,作为一家专业的动漫培训学校,我们在3d动漫培训、3d动画培训等领域有着非常成熟完善的教育体系,可以满足求学者的需求,全国八大校区等你来!